×
イベント
対面教室
抽選
本人参加
年長
小学1年
小学2年
プログラミング
おえかきプログラミング 14:30の回
2026/04/11 (土) 14:30 ~ 2026/04/11 (土) 15:30
描いたイラストが動く!?
この教室は「ビスケット」というとても簡単なプログラミング言語を使います。
""メガネ""というたった一つの仕組みで、アニメーション・ゲーム・絵本などを簡単に作ることができます。
指でおえかきしながらプログラミングを体験できる楽しい教室です!
気軽にチャレンジしてみませんか?
講師:科学館ボランティア
注意事項:
※対象学年は4月からの年長~小学2年生です。
※3月中に会員登録をされた場合、会員情報には現在の学年をご登録ください。4月になると、自動で学年が繰り上がります。(例:4 月から小学2年生→小学1年生で登録)
※この教室ではお持ち帰り品はございません。
※この教室は、参加者1名につき保護者1名の見学が可能です。(入館には入館料が必要です。)
※この教室は、年長の方は保護者の方とお二人でのご参加となります。兄弟姉妹を連れてのご参加はできません。
※年長の兄弟姉妹で同一の教室にお申込みの場合、各応募者に1名ずつ、保護者についていただく必要がございます。
※保護者の方は、18歳以上に限らせていただきます。
※小学3年生以下の参加者には、安全のため、必ず科学館まで保護者の送迎をお願いいたします。
※教室の参加には、参加費のほかに入館料(または有効期限内の定期入館券)が必要です。
※開催日が土曜日の場合、高校生以下の入館は無料です。
※抽選結果は、申し込み期間終了後5日以内に当落に関わらずメールにてご連絡いたします。当落のご連絡がない場合は、恐れ入りますが当館までお問い合わせください。
※募集条件に沿わないお申込みは無効となります。
お支払いについて
※この教室は、オンライン決済と当日支払いが選べます。
※当選者には、オンライン決済のURLが記載された当選メールをお送りいたします。
※オンライン決済は2日前の23:59まで可能です。
※当日支払い希望の方は、オンライン決済をせず当日入館時に参加費をお支払いください。
この教室は「ビスケット」というとても簡単なプログラミング言語を使います。
""メガネ""というたった一つの仕組みで、アニメーション・ゲーム・絵本などを簡単に作ることができます。
指でおえかきしながらプログラミングを体験できる楽しい教室です!
気軽にチャレンジしてみませんか?
講師:科学館ボランティア
注意事項:
※対象学年は4月からの年長~小学2年生です。
※3月中に会員登録をされた場合、会員情報には現在の学年をご登録ください。4月になると、自動で学年が繰り上がります。(例:4 月から小学2年生→小学1年生で登録)
※この教室ではお持ち帰り品はございません。
※この教室は、参加者1名につき保護者1名の見学が可能です。(入館には入館料が必要です。)
※この教室は、年長の方は保護者の方とお二人でのご参加となります。兄弟姉妹を連れてのご参加はできません。
※年長の兄弟姉妹で同一の教室にお申込みの場合、各応募者に1名ずつ、保護者についていただく必要がございます。
※保護者の方は、18歳以上に限らせていただきます。
※小学3年生以下の参加者には、安全のため、必ず科学館まで保護者の送迎をお願いいたします。
※教室の参加には、参加費のほかに入館料(または有効期限内の定期入館券)が必要です。
※開催日が土曜日の場合、高校生以下の入館は無料です。
※抽選結果は、申し込み期間終了後5日以内に当落に関わらずメールにてご連絡いたします。当落のご連絡がない場合は、恐れ入りますが当館までお問い合わせください。
※募集条件に沿わないお申込みは無効となります。
お支払いについて
※この教室は、オンライン決済と当日支払いが選べます。
※当選者には、オンライン決済のURLが記載された当選メールをお送りいたします。
※オンライン決済は2日前の23:59まで可能です。
※当日支払い希望の方は、オンライン決済をせず当日入館時に参加費をお支払いください。
イベント種類
おえかきプログラミング 14:30の回
申込期間 : 2026/03/10 12:00 ~
2026/03/27 23:59